
Background
Approfittando dell’uscita del dispositivo Magic Leap il team si è messo in gioco per sviluppare un’avventura dedicata all’innovativo visore. La sfida è stata quella di ideare una storia adatta a utilizzare le potenzialità del visore, senza essere troppo condizionata dall’ambiente reale in cui si trova il giocatore.


Il gioco
Il giocatore, nell’indossare il visore, riceve dei segnali visivi disturbati. Un’intelligenza artificiale integrata gli comunica che le sue memorie sono appena andate in conflitto con delle memorie precedenti conservate nel visore, che si sono sbloccate non appena il player l’ha indossato. La prima di queste memorie è un biglietto promemoria che appare su tutte le pareti: “Recupera i nostri ricordi prima che ci trovino. Hai poco tempo”.
