Cos’è l’HR gamification e a cosa serve?

La Human Resources Gamification indica l’applicazione nell’ambito della gestione delle risorse umane della metodologia del gioco e di tecniche di motivazione comportamentale comunemente adottate in ambito ludico. Lo scopo è stimolare engagement, produttività, cooperazione e sviluppo di nuove skills. Missioni, punti, livelli e classifiche diventano quindi elementi misurati e misurabili da sfruttare per far […]
Advergame: un’opportunità da cogliere

Ormai è un dato di fatto: non è più tempo di vedere i videogiochi solo come un passatempo da ragazzi ma, dati alla mano, vanno considerati seriamente come un’opportunità di relazione diversa ed efficace da sfruttare per comunicare con il proprio target. Partiamo da qualche numero Il 2020 è stato un anno straordinario per il […]
Game Design in pillole: perché scrostare una piscina è divertente?

AKA: spunti di Game Design in situazioni di vita reale Qualche tempo fa, l’intero Team Mònade è stato coinvolto, in maniera completamente volontaria (si fa per dire), in un’attività di gruppo: scrostare la piscina dell’ufficio e ripitturarla, così che sia pronta per quest’estate (hey, sì, abbiamo una piscina!). Così, gambe in spalla, armati di spatola […]
La teoria dei giochi

Forse conoscete la teoria dei giochi grazie al film “A beautiful mind”, che narra la vita di John Nash. In realtà questa teoria fonda le sue radici ben prima di Nash: già nel 1654 il matematico e filosofo Pascal fu il primo a combinare il calcolo delle probabilità con il gioco d’azzardo. Il primo a […]
Come sviluppare video games con Unity: approfondimenti

Nell’articolo precedente abbiamo visto in generale il funzionamento dell’interfaccia di Unity, abbiamo capito cos’è un GameObject, cos’è un Componente e come queste cose interagiscono tra loro. In questa seconda e ultima parte entreremo un po’ più nel tecnico: capiremo come creare un semplice Componente personalizzato usando C#. Inoltre vedremo come far interagire tra loro i […]
Come sviluppare video games con Unity: introduzione

Unity è una game engine per lo sviluppo di videogiochi 2D e 3D sviluppata da Unity Technologies. La sua larga diffusione è dovuta principalmente a: Semplicità di utilizzo: Unity offre un set di componenti e un’interfaccia di base che permettono anche a non-programmatori di creare dei semplici prototipi. Portabilità: grazie al cross compiler di mono, […]